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【简单RO】-简单RO各职业测评

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发表于 2019-11-13 18:53:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

            【简单RO】各职业优点缺点测评
感谢笔者:W5

【猎人】
       在前期不考虑氪金的情况下,SS无疑是成型最快的职业,因此被却大多数玩家用来作为开荒职业。SS的优势很明显,除了成型快,还不需要素戒指(手懒的大佬当我没说),攻击距离远,操作简单,伤害也不低。目前没有发现明显缺点,唯一缺点(个人认为),就是玩多了比较无聊。目前大多数玩家以平射暴击流为主,二连流明显不如平射流(主要是废手),而且根据以往的经验来看,LR永远不会是GVG好的选择。

【骑士】
       论微氪的情况下,QS绝对是最早能打BOSS的职业,只需要一把特色武器,一个元素戒指,就能开始刷一些基础BOSS。QS最大的优势就是能扛,目前成型的QS可以扛杀包括BJL和火神在内的一切BOSS,其次QS的集中攻击拥有霸体效果,配合天生优势移动速度,和冲锋攻击等技能,可以保证以最快的速度到达目标旁边进行输出,QS属于GVG强势职业之一。缺点是QS现阶段相比较其他职业伤害明显不足,螺旋流吃武器重量(但据GM说未来的更新将会有很大改善),而怪物互击流武器是双手剑导致不能带盾牌抗性不足,而且怪物互击无法获得元素戒指的效果是目前怪互流最大问题。骑士最大的问题是废手!!!!
【武僧】
       AB同样也只需要微氪便可以开始打BOSS的生活,AB单次攻击伤害高,一个附魔完整,精炼凑合的AB可以一拳很多基础BOSS,优势很明显,弓身跑路速度快,AB伤害高。缺点也很明显,弓身后的摇摆导致一旦被围攻,要放出AB就很困难,所以虎王卡是AB必备,并且部分BOSS(例如BJL)见面的魔解,一旦你在它魔解你之前打不出去,那死的就是你,而且一拳打不死,你就要飞准备第二拳甚至第三拳。目前大佬的AB已经可以做到一拳一个嘤嘤怪巴基力。会玩的AB和不会玩的AB在GVG之中是两个职业,比较吃操作。

【炼金】
       目前看来LJ并不是开荒的好选择,初期费钱,需要多买个无限瓶子,而且在int和dex没有堆上去之前打BOSS吃力,更何况因为没有有效的瓶子增伤装备,就算成型之后的LJ也远不如其他职业给力,伤害可能只比QS高,抗性也不是很好。GVG当中lj会是绝对的杀手,因为普遍玩家VIT素质点较高,所以LJ有很大的发挥余地。

【超魔】
       目前绝对绝对的大佬职业,1000%的PVE雷鸣伤害,基本成型的CM两个雷鸣就能放倒一个影魔,刷BOSS速度没有任何职业可以媲美。缺点是所需BOSS卡较多,职业抗性较差。但是只要有大神官和贝思波,一切BOSS在你面前就都是弟弟,最好的防御就是输出,抗性再差,不可否认的是,BOSS和你之间,先死的一定是BOSS。GVG必备职业,大多数职业估计挨不住一个雷鸣,暴风雪伤害同样BUG。

【铁匠】
       金钱攻击未改版之前,+15武器无卡片,其余卡片也不完整,附魔完全不对的情况下,以200+万的数据一个技能放倒酋长,经过慎重测试,GM才决定削弱铁匠。但是改版之后,铁匠的伤害依旧强大,平砍配合戒指触发金钱攻击,刷BOSS速度绝对不慢。缺点太太太明显,腿短!!笔者测试76层开始爬塔,被憎恨暗SS等BOSS各种教育不能生活自理,完全没有远程输出手段,没有虎王卡和+20盾牌完全不建议玩铁匠,而且无论平砍还是手推车还是金钱攻击,碰到带反射盾的怪,绝对是噩梦(比如爬塔机械剑士和亡灵巫师)。铁匠同样需要多张BOSS卡来支撑伤害。GVG方面,铁匠本身自带5%无抗,卡片完整,拥有UB卡的TJ绝对是杀手。

【牧师】
      本应该是第一辅助的M4,在本服被GM赋予了暴力的输出能力,然而武器触发神光几率修改之前的M4完全辜负了GM对神光的1000%加成,平A效果不好。然而经过修改之后,M4无疑会是肝界的又一枚新星,修改后的神光触发基本可以达到全程覆盖。M4的神光单次伤害并不算很高,但是相比于铁匠的平A技能触发来说,几率大大的得到了提升,经过测试,未精炼法系套装,+15武器,大神官卡+贝思波卡,一发神光可达到8万左右,基本相当于平A8万一下,同时M4有具备TJ不具备的中远程输出能力,简单粗暴,无惧怪物的反射盾,不像TJ那样有过多的自身技能BUFF需要经常补足,刷boss只需要吃好料理双倍,左键轻轻一点即可开始愉快的打怪,这意味着你刷BOSS的路上左手只需要吃药和点苍蝇翅膀,就可以轻轻松松刷到你想要的的BOSS卡(做梦)。M4的优势同样也是劣势,起步门槛高,需要+15武器(不需要BSB卡和大神官卡就可以刷一些基础BOSS),同样后期成本也较高,基本超魔该有的。M4同样需要。GVG永远不可或缺的强大飞机工人辅助。


【十字军】
      十字军玩法目前看来只有舍命流,就是我们俗称的卖血流。十字军同样是一个高血量的职业,并且本身技能拥有反射,自动防御等等反伤减伤类技能,由于舍命攻击只看自身HP最大值,所以十字军只需要疯狂堆HP,舍命攻击本身无视怪物防御,即使面对4074这种高防御BOSS,依旧不用担心因为怪物防御过高而打不出伤害,霸体+骑鸟移动能力也属于顶尖的存在,十字军需要的BOSS卡片只有塔奥群卡卡,也就是俗称TAQ的卡片。十字军的缺点很明显,舍命攻击需要配合高攻速才可达到输出最大化,然而因舍命攻击一次技能只能生效5下攻击,所以攻速也成为了影响输出最大的因素,攻速过快导致硬直过高,也就是那句话:根本停不下来。必须在5次舍命之后停下平A尽快再开启舍命攻击。GVG必备职业,反射盾,牺牲,圣音都意味着十字军是RO当中T这一角色的不二选择(求大佬牺牲我谢谢)。

【刺客】
       说到CK这个职业,我第一感觉想到的便是矿山,因为家里没矿还玩什么CK!!!!ck无论是双刀流还是拳刃流,目前看来都是物理职业最顶尖的存在,拳刃流无论平A还是音速,伤害都是爆炸,并且本身拳刃便具有暴击率高(拳刃一点CRI=别的职业2点),体型修整影响小的优势,而双刀因为笔者没有接触,因此不便过多评论,但是一个高端双刀CK绝对绝对是神一样的存在,同时伪装可以使你避开路上过多的小怪,直奔BOSS而去。强大输出通常伴随的一定是脆弱的躯体,CK因为武器问题不能使用盾牌,多以少了很大一部分减伤,其次无论是双刀还是拳刃,都需要大量顶尖的BOSS以支撑伤害,双基尔,乌龟将军,虎王,双俄赛里斯,ubeb,大8,元灵,反正只要是贵的基本都和CK有关。GVG杀人首选。

      其余职业暂不做过多评论,在GM的设置当中并不属于刷BOSS职业,都属于GVG职业。



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